SAP Business Data CloudがTeam Liquidのプレイヤーパフォーマンス最適化を支援 - Race to World First
合同会社Fujigoソフトウェアソリューション
M&C Holdings(日本)のメンバー

世界トップクラスのeスポーツ組織Team Liquidは、SAP HANA上に構築されたエンタープライズデータプラットフォームSAP Business Data Cloud(SAP BDC)を活用して、ゲームプレイ、ヘルス、バイオメトリクス、オペレーションデータを統合し、World of Warcraft Race to World First(RWF)でのプレイヤーパフォーマンス最適化を図ることを発表しました。
分散データを統合システムへ
Race to World Firstは、eスポーツ界で最も高い持久力を要求する大会の一つであり、チームは最も複雑なレイドエンカウンターに立ち向かうため、数週間にわたって継続的に競技する必要があります。疲労、ストレス、回復、協調がすべてパフォーマンスに影響を与え、コーチはリアルタイムで意思決定を行う必要があります。
従来の課題は、重要な情報が別々のシステムに存在することでした。ゲームプレイメトリクス、コンバットログ、ウェアラブルデバイスのシグナル、プレイヤーのヘルス情報、オペレーションデータはそれぞれインサイトを提供できます。しかし、個別に分析すると、身体的状態とゲーム内実行がどのように相互に影響するかについて、コーチには不完全な視点しか得られません。
SAP BDCは、Team LiquidがこれらのシグナルをAIで強化された統合アナリティクス環境に統合することを支援します。コーチ、アナリスト、パフォーマンスの専門家は、身体的準備状態、ストレス指標、回復メトリクス、スケジューリングコンテキスト、ゲーム内パフォーマンスを一度に確認でき、バラバラのツールやスプレッドシートでは検出が難しいパターンを特定できます。
SAP Joule - タクティカル意思決定のためのAIアシスタント
このソリューションは、AIによるレコメンデーションで強化されたデータプラットフォームを拡張します。ゲームプレイ、ヘルス、バイオメトリクスデータのトレンドを分析することで、SAP Jouleはコーチが早期警告サインを発見し、歴史的パフォーマンスパターンと戦術を比較することを支援します。
Jouleにより、コーチは回復ブレーク、ロール調整、戦略変更がプログレッションアテンプト中にチームの精度を維持するのに役立つかどうかを評価できます。
eスポーツからエンタープライズへ
「SAP Business Data Cloudを活用することで、年間を通じて最も競争が激しい時期に、直感ではなくデータに基づいた意思決定が可能になります」と、Team Liquidのスポーツサイエンス・アナリティクス シニアディレクター、Dr. Jesse Hart氏は述べています。
SAPとTeam Liquidは2018年からeスポーツパフォーマンス、アナリティクス、AIイノベーションで協力してきました。SAP BDCは、接続されたデータとAIがどのようにチームを支援し、断片化された情報をプレッシャー下でのアクションに変換できるかを示す、この取り組みの次の進化段階です。
同じ課題はeスポーツの外にも存在します。あらゆる業界の組織は、信頼できるデータ、インテリジェントなインサイト、人間の専門知識が連携して、最も重要な時に最高のパフォーマンスを発揮できるようにする必要があります。
出典: SAP BDC Helps Team Liquid Optimize Player Performance — SAP News Center、2026年9月